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Comme Comme
star--4

8.6

Très bien

Initiation à la réalité virtuelle

Réalité Virtuelle

À propos de cette formation

Horloge
10h
Coche
Action de formation

Accessible tous niveaux

Pièce
À partir de 600€ HT
Formation éligible OPCO
Lieu
France

Description

Nb: Les prix indiqués sont des prix TTC (HT).

Nb: Les heures de formation indiquées ainsi que le prix correspondant sont donnés à tire indicatif, nous adaptons la formation sur-mesure en fonction de votre niveau d'entrée, vos objectifs de sortie ainsi que de vos besoins personnels en termes de formation.

La formation se déroulera de manière individuelle et vise en premier lieu, les besoins de l'apprenant.
Elle alterne systématiquement le volet théorique et le volet pratique.
Le candidat aura des exercices , des mises en situation et des cas pratiques tout au long de sa formation.
Le/la formateur/trice corrige les activités et les exercies de l'apprenant.

Chiffres clés

8.6

Très bien

Qualité de la formation

Taux de satisfaction à chaud: 9.6 / 10

Taux de satisfaction à froid: 7.5 / 10

100%

Impact de la formation

Taux de réussite: 100%

2022

Date de création

4.3
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3 votants

Note générale de la formation

5
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En savoir plus

Objectifs pédagogiques

  • Comprendre le monde des technologies imersives et s'y préparer pour en tirer profit dans le monde profesionnelle.
  • Se mettre à jour sur l'évolution numériques et virtuelles.
  • Utiliser ses technologies de réalité virtuelle et augmenter pour développer son business et ses compétences dans le domaine industriel et managérial.

Contenu de la formation

  • NOTION CLÉS
    • -Réalité Virtuelle (RV) -Réalité Augmentée (RA) -Réalité Mixte (RM) -RX (XReality ou Cross-Reality) -Métavers
  • HISTORIQUE
    • -Metavers : une vieille idée ? -Repères historiques -RVolution -Visiocasques commerciaux -L’ère des metavers ? -Futur flop ?
  • DÉFIS SCIENTIFIQUES ET TECHNOLOGIQUES
    • -Défis -Questions éthiques et risques -Enjeux multiples
  • APPLICATIONS COCRÈTES
    • -Applications -Cas d'usage industriels
  • ET L'AVENIR
    • -Équipe Hybrid -Haptique : toucher les objets virtuels & Technologies haptiques -Interfaces neuronales -Pilotage cérébral en réalité augmentée -Formation adaptée à la charge de travail -Avatars et incarnation virtuelle -Ombres virtuelles pour humains réels -La main à 6 doigts -Partager son corps virtuel ? -Effet « Proteus » -Le projet « VERARE » -Et après ?

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Les QCM de Début, de Milieu et de Fin de Formation.
  • Les Évaluations : De Pré-Formation, De Milieu ,de Fin et à Froid (1 mois après la fin de la formation).
  • Attestation de Formation
  • La Feuille d'émargement

Diplôme / Certification

Une attestation de formation sera fournie au candidat à l'issus de cette formation.

Pas d'absence.

star--4

8.6

Très bien

L'organisme de formation

FEEIM

Siège social: Toulouse

Public concerné

Les salariés

Les particuliers

Les demandeurs d'emploi

Les entrepreneurs

Les entreprises

Pré-requis

Une bonne utilisation de l'ordinateur : naviguer sur internet, utiliser les différentes technologies des visio-conférence.

Avoir un ordinateur

Savoir ranger ses fichiers dans l'ordinateur et les retrouver.

Conditions d'accès

Capacité

1 à 10 personnes

Délai d'accès

2 semaines

Plus qu'une formation !

Équipe pédagogique

L'équipe pédagogique de FEEIM est sélectionnée avec soin afin d'offrir la meilleure qualité de formation professionnelle sur le marché.

Ressources pédagogiques

  • Les supports de cours seront mis à disposition de l'apprenant dans son espace Extranet.
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