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star--3

Formation Développer avec C#

À propos de cette formation

Horloge
21h - 3 jours
Disponible en e-learning
Coche
Action de formation

Niveau intermédiaire requis

Pièce
Prix sur demande
Formation éligible OPCO
Lieu
France

En savoir plus

Objectifs pédagogiques

  • Cette formation a pour objectif d’apprendre à développer avec C#, à créer des interfaces de gestion de bases et à manipuler les objets de la plate-forme .NET.
  • A l’issu de cette formation, le stagiaire permettra d’avoir de solides bases pour développer des applications en C#, apprendre à utiliser le Framework .NET ainsi que la mise en oeuvre de la Programmation Orienté Objet (POO)

Contenu de la formation

  • Créer et utiliser des classes
    • Déclarer une classe en C#
    • Utiliser des différences indicateurs de visibilité
    • Déclarer des constructeurs pour initialiser des objets
    • Savoir comment ajouter des membres et des méthodes statiques
  • Maîtriser les types valeurs et les types références
    • Appréhender la différence entre type valeur et type référence
    • Savoir comment faire pour copier un type valeur
    • Utiliser des types valeur non initialisés
    • La technique pour écrire des méthodes qui retournent plus d’un paramètre en sortie
    • Savoir comment la mémoire dans votre application est organisée
    • Maîtriser le boxing et l’unboxing
    • Comprendre comment faire des cast et surtout comment éviter les erreurs, vous serez capable de choisir facilement entre type valeur et type référence
  • Créer des types valeurs
    • Déclarer et utiliser des énumérations
    • Convertir une énumération en entier
    • Pourquoi les constantes sont à éviter dans les applications… comment créer des structures et savoir quelles sont les différences entre les structures et les classes
  • Bien utiliser les tableaux
    • Déclarer et utiliser des tableaux en C#
    • Créer des tableaux multidimensionnels
    • Créer des tableaux non Rectangulaires,
    • Optimiser l’occupation mémoire pour de gros tableaux
  • Travailler avec l’héritage
    • Utiliser l’héritage de classes en C#
    • Comprendre comment déclarer des constructeurs
    • Savoir pourquoi le constructeur par défaut peut disparaître
    • Maîtriser les appels du constructeur parent
    • Comment faire passer un objet pour un autre avec l’héritage
  • Les interfaces et les classes abstraites
    • Savoir et comprendre l’intérêt des interfaces en C#, la méthode simple pour créer une interface avec Visual Studio, comment implémenter une interface rapidement avec Visual Studio…, comprendre comment déclarer et utiliser les classes abstraites
  • Gérer les erreurs et les exceptions
    • Comment faire pour gérer facilement les erreurs dans votre application
    • Bien comprendre l’intérêt des Exceptions
    • Savoir comment faire pour lancer des exceptions
    • Comprendre l’intérêt de filtrer proprement les exceptions possibles, la technique pour écrire du code propre même en cas d’exception
    • Bien comprendre les structures try/catch et try/catch/finally
  • Le Garbage Collector et les ressources
    • Comprendre le fonctionnement du Garbage Collector pour la mémoire
    • Savoir comment faire pour éviter d’écrire des applications trop gourmandes en mémoire, la technique simple pour libérer des ressources
    • Comprendre comment utiliser le pattern IDisposable pour simplifier l’écriture de votre code
    • Implémenter facilement une classe IDisposable
  • Les propriétés en C#
    • Comprendre pourquoi les propriétés sont importantes dans vos classes, l’intérêt d’utiliser les propriétés automatiques
    • Comment gérer les accès en lecture ou en écriture
    • Comment intégrer des propriétés dans des interfaces…, la technique pour initialiser rapidement des objets

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuille de présence signée en demi-journée, Évaluation des acquis tout au long de la formation, Questionnaire de satisfaction, Attestation de stage à chaque apprenant.

Diplôme / Certification

Pas de certification

star--3

L'organisme de formation

TechnoWide

Siège social: MERIGNAC CEDEX

Public concerné

Cette formation conviendra aux développeurs ayant des notions de programmation et des notions sur l’orienté objet.

Pré-requis

Expérience requise en développement logiciel avec un langage de type C/C++ ou Java est appréciée.

Conditions d'accès

Accessibilité

Les personnes atteintes de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter
directement, afin d'étudier ensemble les possibilités de suivre la formation.

Capacité

1 à 10 personnes

Délai d'accès

3 semaines

Plus qu'une formation !

Équipe pédagogique

Votre formateur est un consultant et architecte logiciel avec plus de 10 d'expériences pédagogiques et techniques.

Ressources pédagogiques

  • Moyens pédagogiques : Réflexion de groupe et apports théoriques du formateur, Travail d'échange avec les participants sous forme de réunion-discussion, Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle, Validation des acquis par des questionnaires, des tests d'évaluation, des mises en situation et des jeux pédagogiques, Remise d'un support de cours.
  • Moyens techniques en Présentiel : Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation, équipée d'ordinateurs, d'un vidéo projecteur d'un tableau blanc et de paperboard.
  • Moyens techniques en Distanciel : A l'aide du logiciel Teams, un micro et une caméra pour l'apprenant, Suivez une formation en temps réel et entièrement à distance. Lors de la classe en ligne, les apprenants interagissent et communiquent entre eux et avec le formateur. Les formations en distanciel sont organisées en Inter-Entreprise comme en Intra-Entreprise. L'accès à l'environnement d'apprentissage (support de cours, labs) ainsi qu'aux preuves de suivi et d'assiduité (émargement, évaluation) est assuré.
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