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Vectorworks Spotlight- maîtrise

Cette formation s’adresse aux techniciens du spectacle et de l'événement qui souhaitent réaliser efficacement sur le logiciel Vectorworks Spotlight des plans techniques ou des plans de feu avec présentation en 2D ou 3D.

À propos de cette formation

LONGVIC

21

À partir de 3640€ HT

10 jours

70 heures

Action de formation

Éligible OPCO

En savoir plus

Objectifs pédagogiques
  • Acquisition des bases théoriques et d'une pratique avancée permettant la mise en œuvre, la présentation et l’impression de plans techniques et de plans de feu à partir des outils proposés par le logiciel Vectorworks Spotlight ainsi qu'une utilisation complexe de ces outils.
  • À l’issue de la formation, les participants seront capables de : • exploiter les fonctions de base du logiciel ; • réaliser des plans en 2D et 3D. • effectuer les imports/exports de fichiers. • élaborer un dossier technique exploitable destiné au montage d'une structure scénique ou d’un système d’éclairage.
Contenu de la formation
  • Présentation et configuration de l'interface :
    • Géographie de l'application ;
    • Configuration de l'espace de travail ;
    • Philosophie et comportement (attirances de points) ;
    • Utilisation de la fenêtre Info Objet.
  • Dessin 2D :
    • Formes simples : lignes, rectangles, cercles ;
    • Formes complexes : polygones, polylignes ;
    • Opérateurs booléens 2D (retrancher, ajouter surfaces) ;
    • Outils de copie et de déplacement.
  • Dessin 3D :
    • Primitives ;
    • 3D à partir d'éléments 2D (extrusion) ;
    • Opérateurs booléens ;
    • Outils de déformation et d'édition 3D (Chanfrein, arrondis, incliner surface, extraire).
  • Outils de création de formes 3D avancées :
    • Sweep ;
    • Nurbs ;
    • Extrusion suivant parcours, extrusion conique ;
    • Circonvolution ;
    • Surface d'après section ;
    • Subdivision.
  • Utilisation des classes (calques niveau 1) :
    • Principe et intérêts des classes ;
    • Attributs graphiques liés aux classes ;
    • Groupe d'objets simple, groupe d'objets contenant plusieurs classes.
  • Utilisation des symboles + import
    • Symboles livrés avec Vectorworks (symboles hybrides 2D/3D) ;
    • Edition de symboles sur mesure ;
    • Import de plan 2D (dwg / Sketchup) ;
    • Outils d'architecture : murs / portes / fenêtres ;
    • Outil IPN.
  • Les calques :
    • Principe et intérêts des calques ;
    • Les notions d'échelle ;
    • Les calques spéciaux (guides, tableaux, légendes).
  • Les outils "événementiel" :
    • Rideaux de scène & Tubes ;
    • Plan d'assise public ;
    • Création d'une scène (praticables, escaliers, rampes) ;
    • Insertion d'un pupitre.
  • Structure "événementiel"
    • Ponts droits / courbes ;
    • Ponts par symboles ;
    • Tubes ;
    • Pieds de levage ;
    • Tableaux de données ponts.
  • Moteurs et accroches :
    • Moteurs ;
    • Élingues, points droits, bridle ;
    • Palonnier ;
    • Tableaux de rigging.
  • Intégration Vidéo & Son :
    • Vidéoprojection ;
    • Ecrans de Led ;
    • Système de "bumpers" son.
  • Scénographie :
    • Vue en perspective + OpenGL ;
    • Tulles et drapés ;
    • Murs amovibles & potelets ;
    • Outil assise en profondeur (marquage & compte de places).
  • Module Spotlight :
    • Insertion d'objets "projecteur" ;
    • Réglages de projecteur et représentation 3D des lumières (calcul des angles et des surfaces couvertes par les projecteurs) ;
    • Insertion d'accessoires lumières (filtres, coupe-flux...) ;
    • Personnalisation des objets Spotlight ;
    • Utilisation des bases de données en visualisation (étiquettes, "data tags") ;
    • Légende projecteurs ;
    • Base de données et tableaux lumière.
  • Planches de présentation :
    • Planches de présentation ;
    • Mesures et annotations.
  • Cartouche :
    • Utilisation de cartouches prédéfinis ;
    • Notions de style dans Vectorworks ;
    • Création d'un cartouche personnalisé ;
    • Base de données de projet.
  • Rendus de présentation :
    • Rendus OpenGL ;
    • Rendus Sketch.
  • Export des données 3D :
    • Export DWF (AutoCAD et compatible) ;
    • Export 3D vers logiciels 3D natifs (3ds Max, Cinema 4D, Sketchup).
  • Présentation de l'addon Braceworks
    • Avant-propos et mise en garde sur les outils de rigging ;
    • Présentation du module additionnel.
  • Préparation des données Braceworks :
    • Les outils Braceworks dans Spotlight ;
    • Notions de système d'accroche, création et vérifications.

L'organisme de formation

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Artdam

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Prochaines sessions

  • Du 4 nov. 2024 au 15 nov. 2024 LONGVIC

Public concerné

  • Intermittents du spectacle vivant
  • Techniciens, Régisseurs et Directeurs Techniques de structures culturelles
Prérequis
  • Maîtrise de l'outil informatique, il est d'ailleurs demandé d'apporter son ordinateur portable durant la formation.
  • Connaissance de base des logiciels de DAO.

Conditions d'accès

Accessibilité

Personnes en situation de handicap : nous vous invitons à nous contacter au 03 80 67 22 06 ou sur formation@artdam.fr pour évaluer ensemble, la possibilité d’adaptation de notre formation à vos besoins.

Capacité

4 à 8 places

Délai d'accès

4 semaines

Plus qu'une formation !

Équipe pédagogique
Formateurs expérimentés et régisseurs en activités Cécile Verain, chargée du suivi administratif et pédagogique
Objectifs pédagogiques
  • Salle équipée d'une station audio numérique avec logiciels et périphériques audio pro
  • Démonstrations et mises en situation
  • Exemples concrets et nombreux ateliers pratiques
  • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation
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