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Game Designer avec 3C Learning

Le secteur du jeu vidéo est en pleine explosion, attirant des millions de joueurs et générant des milliards de revenus chaque année. Si vous avez toujours rêvé de créer des mondes immersifs, des personnages captivants et des expériences inoubliables, le métier de Game Designer est fait pour vous. Chez 3C Learning, nous vous offrons la formation idéale pour transformer votre passion en une carrière florissante.

À propos de cette formation

À distance

À partir de 466€ HT (Entreprise)

À partir de 15 333€ HT (Individuel)

908 jours

3276 heures

Action de formation

En savoir plus

Objectifs pédagogiques
  • Développer les compétences techniques et créatives nécessaires pour concevoir des jeux vidéo.
  • Maîtriser les outils et logiciels utilisés dans l’industrie du jeu vidéo
  • Apprendre à gérer des projets de jeu vidéo de manière efficace.
  • Comprendre les aspects commerciaux et marketing de l’industrie du jeu vidéo.
Contenu de la formation
  • Introduction au Game Design
    • Histoire du jeu vidéo
    • Concepts de base du game design
    • Typologie des jeux vidéo et des genres
  • Logiciels et Outils de Création
    • Initiation à Unity et Unreal Engine
    • Introduction à Photoshop et Illustrator
  • Programmation de Base
    • Introduction au langage C#
    • Concepts de programmation orientée objet
  • Culture et Analyse du Jeu Vidéo
    • Étude des jeux classiques et modernes
    • Critique et analyse des jeux vidéo
  • Concept Art et Storyboarding
    • Techniques de dessin et d'illustration
    • Création de storyboards pour jeux vidéo
  • Design de Niveaux (Level Design)
    • Théorie du level design
    • Pratique de la création de niveaux avec Unity et Unreal Engine
  • Systèmes de Jeu et Mécaniques
    • Développement de mécaniques de jeu
    • Prototypage rapide de systèmes de jeu
  • Projet Annuel 1
    • Création d’un jeu simple en équipe
    • Présentation et critique du projet
  • Narrative Design
    • Techniques d'écriture pour le jeu vidéo
    • Création de personnages et de dialogues
  • Programmation Avancée
    • Scripts complexes en C#
    • Introduction à l'intelligence artificielle (IA) dans les jeux
  • Design Sonore et Musique
    • Concepts de design sonore
    • Utilisation de logiciels comme Audacity et FL Studio
  • Gestion de Projet
    • Méthodologies Agile et Scrum
    • Planification et gestion des ressources
  • Multijoueur et Réseau
    • Concepts de jeu en ligne
    • Programmation réseau de base
  • Optimisation et Performance
    • Techniques d'optimisation des jeux
    • Analyse des performances des jeux
  • Monétisation et Marketing
    • Modèles de monétisation des jeux
    • Stratégies de marketing digital
  • Projet Annuel 2
    • Création d’un jeu plus complexe en équipe
    • Présentation et critique du projet
  • Stage(s) en Entreprise
    • Immersion dans une/des entreprises de jeu vidéo
    • Application pratique des compétences acquises
  • Retour d’Expérience et Analyse
    • Analyse critique du stage
    • Présentation des apprentissages et des projets réalisés
  • Portfolio Professionnel
    • Création d’un portfolio en ligne
    • Techniques de présentation et de communication
  • Projet de Fin d’Études (PFE)
    • Conception et réalisation d’un jeu complet
    • Documentation et présentation du projet devant un jury

Parmi les formateurs

Axel Dupont

Arthur Mougin

L'organisme de formation

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3C Learning

Maîtriser l'Art du Web

Découvrir l'organisme de formation

Public concerné

  • Particuliers
  • Salariés
  • Indépendants
Prérequis
  • Niveau BAC +2 ou équivalent
  • Ordinateur muni d'un micro et d'une webcam
  • Connexion Internet stable

Conditions d'accès

Accessibilité

Nous respectons les standards d’accessibilité, conformément aux lois et règlements en vigueur, tels que la participation et la citoyenneté des personnes handicapées (France) et les Directives pour l'accessibilité du contenu Web (WCAG).

Capacité

12 à 20 places

Délai d'accès

1 semaine

Diplôme / Certification

  • Niveau de sortie : Game Designer - Niveau 6 (Licence / licence professionnelle/BUT/ Maîtrise/master 1)
  • Délivrance du diplôme de Game Designer
  • Validation de l'élaboration de projets professionnels écrit et oral avec un jury professionnel
  • L'apprenant(e) ayant validé tous les blocs de compétences et ayant obtenu le diplôme est considéré(e) comme professionnel(le) et peut exercer le métier de Game Designer

Plus qu'une formation !

Équipe pédagogique
Alizée DUMEIGE - Coordinatrice Pédagogique, Hayat AIT SI SLIMANE - Chargée de Projet Pédagogique, Arthur MOUGIN - Formateur Game Programmer, Axel DUPONT - Formateur Game Designer.
Objectifs pédagogiques
  • Plateforme incluant les modules et les séquences e-learning
  • Supports de cours imprimables
  • Quiz
  • Exercices
  • Devoirs
  • Classes virtuelles en ligne et en replay
  • 36 sessions de tutorat individuel (1 session par mois)
  • Logiciels de la suite Adobe Creative Cloud (inclus dans la formation)
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2025/01 - Niveau 1 : sciences cognitives et UX appliquées aux jeux vidéo (Celia Hodent)
L’approche expérience utilisateurs (ou “user experience” - UX) et les sciences cognitives sont de plus en plus à la mode dans l’industrie du jeu vidéo. Mais comment utiliser ces disciplines concrètement pour aider une équipe à développer et améliorer un jeu vidéo ? Créer des jeux fun et engageants est une tâche difficile, et avec les milliers de jeux publiés chaque année, la compétition est rude. Bien qu’il n’existe pas de recette pour concevoir des jeux à succès, il existe des ingrédients précis que les développeurs peuvent utiliser pour faire leur propre recette à succès. L’approche UX et les sciences cognitives combinés offrent ces ingrédients et guident les développeurs tout au long des étapes de production, et ce quels que soient le type de jeu, la plateforme, ou l’audience visée. L’expérience de jeu se déroule dans le cerveau du joueur. C’est pourquoi il est important de comprendre comment fonctionne le cerveau humain (plus particulièrement ses limitations) afin d’anticiper la perception et les interactions des joueur·euses, ce qui est essentiel pour accomplir plus rapidement et efficacement les objectifs de l’équipe et du studio. Cette master class propose de plonger dans le fonctionnement du cerveau humain, en termes de perception, d’attention et de mémoire (éléments critiques pour l’approche UX) et offre un cadre de travail pour appliquer ces connaissances efficacement, ainsi que des recommandations en fonction des différentes étapes de développement (pre-prod, production, post-launch, etc.). L’objectif de cette master class est de donner aux participant·es les outils nécessaires leur permettant d’améliorer l’expérience qu’offre leur jeu, telle que perçue par leur audience. Cette master class offre de nombreux exemples venant du jeu vidéo et de la vie quotidienne, pour illustrer chaque point. Cette master class a lieu le 7 janvier 2025 à Lyon.

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Très bien

Lieux sur devis

À partir de 790€ HT

1 jour | 8 heures
  • Action de formation

  • Formation éligible OPCO

Options de formation

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Nous recensons aujourd’hui des formations dans plus d’une 100ène de catégories et sous catégories afin d’être le plus représentatif par rapport au besoin en compétences des entreprises.

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